스테이블 디퓨전, ‘Shuffle’ 사용 방법 (txt2img+controlnet)

이번 포스팅은 ‘Shuffle’ 기능에 대해 소개를 해보겠습니다.컨트롤넷 기능 중 하나이고 참고 이미지의 느낌을 원본에 섞을 때 사용하기 좋은 기능입니다. ‘셔플’은 ...
Read more

스테이블 디퓨전, 초보자를 위한 Lineart, Lineart_anime 설명 (5분 컷)

Lineart 컨트롤넷 기능에 대해 설명해보겠습니다.라인아트 기능은 Canny의 기능과 비슷하지만 조금 더 섬세하게이미지의 라인을 추출할 수 있는 기능입니다. 라인 아트는 라인을 ...
Read more

5단계로 쉽게 알아보는, 스테이블 디퓨전 Depth 사용법!

컨트롤넷 기능 중 하나인 ‘Depth’의 사용법을 알아보겠습니다.‘뎁스’는 이미지의 깊이감을 표현해주는 컨트롤넷 기능입니다. 특정 이미지에서 어느 정도의 피사체가 깊이감이 있는지 보통 ...
Read more

스테이블 디퓨전, NormalMap 기능으로 3D 텍스처를 향상시키는 방법

이번 포스팅에선 NormalMap 사용법에 대해 소개해보겠습니다.Normalmap은 일반적인 상황에서 사용하기보단 보통3D작업을 할 때 사용하면 도움이 될 수 있는 컨트롤넷 기능입니다. Depth와 ...
Read more

스테이블 디퓨전, InstructP2P(IP2P) 사용법 설명

컨트롤넷 기능 중 하나인 InstructP2P (IP2P)의 기능에 대해 설명해보겠습니다. InstructP2P의 기능에 대한 설명이 많지 않아서 직접 시도해보니사실 크게 설명할 부분은 ...
Read more

스테이블 디퓨전, 컨트롤넷 Openpose 사용법 (Dw_openpose_full, openpose_full 등 4개 프리프로세서 사용법 포함)

이번 내용은 컨트롤넷의 Openpose에 대해 알아보겠습니다.오픈포즈는 스테이블 디퓨전에서 정말 많이 사용하는 기능 중 하나이며,인물의 동작을 고정할 때 이만한 툴이 없을 ...
Read more

1분만에 이해하는, MLSD 사용법 |스테이블 디퓨전 컨트롤넷

이번 포스팅은 컨트롤넷 기능 중 하나인 ‘MLSD’에 대해 알아보겠습니다.MLSD는 이미지에서 직선 부분을 감지하여 라인을 추출해주는 컨트롤넷 확장기능입니다. 이 확장기능을 사용하면 ...
Read more

스테이블 디퓨전, Canny 사용법 1분 설명

Canny라는 컨트롤넷 기능에 대해 설명 드리겠습니다.컨트롤넷에는 많고 다양한 기능들이 있습니다. 그 중 control type의 첫 번째로 자리 잡은 Canny 기능은참조 ...
Read more